お知らせNOTICE

キャラクターバランス調整(2026年4月)

facebook twitter

作成日 2026-04-22 18:24:01

2026年 4月 22日 キャラクターバランス調整

 

▼ウォーリアー

◆マーセナリー

●バーバリアン

アペンドヒット
【PvE/PvP】
「レイジ」バブル獲得メインスキルに[シャドーエンゲージ]を追加しました。


サークルスウィングEX
【PvE】
[サークルスウィング(強化)]の再使用時間を短縮しました。
5秒 → 1秒
[サークルスウィングEX]命中時に「レイジ」バブルが30個以上となった際、[サークルスウィング(強化)]が詠唱されない現象を修正しました。


クラスマスタリーⅡ
【PvE】
物理攻撃力の上昇数値が増加しました。
30% → 40%


[覚醒強化]ウェポンマスタリー
【PvE】
CT命中時20%の追加ダメージが発生する仕様を追加しました。


オーバーテイカー
【PvE】
再使用時間が短縮されました。
22秒 → 20秒


[強化]ホイールウィンド
【PvE】
使用時に「レイジ」バブルを獲得できない現象を修正しました。


ブルータルスラッシュ
【PvE】
ツールチップ内「メインスキル」項目に「[覚醒]シャドーエンゲージ」を追加しました。
※以前から使用可能でしたが、ツールチップの記載から漏れていた現象を修正しました。


ハンティングブレイク
【PvE】
古代の力ゲージを獲得するスキルを変更しました。(古代の力ゲージ獲得量は同じです)
[サークルスウィングEX] → [サークルスウィング(強化)]


オーバーテイカー(異界の竜珠)
【PvE】
ヒット数が増加しました。(攻撃力は同じです)
5Hit → 6Hit
スーパーアーマー攻撃力が小幅に上昇しました。
[フュリアスバッシュ(次元の竜珠)]から連携して使用する際のヒット数が増加しました。(攻撃力は同じです)
2Hit → 6Hit
[フュリアスバッシュ(次元の竜珠)]から連携して使用する際のスーパーアーマー攻撃力が上昇しました。



●デストロイヤー

メイルシュトロームハウル
【PvE】
攻撃判定後のディレイを短縮しました。





▼アーチャー

◆アクロバット

●テンペスト

クラスマスタリーⅡ
【PvE】
[アストラルイリュージョンインスタント]使用時、即座に元のスキルに戻るよう改善しました。


チャージングフィスト
【PvE】
攻撃範囲が拡大しました。
アクションの打撃感が向上しました。


チャージングフィスト(異界の竜珠)
【PvE】
アクションの打撃感が向上しました。


サイクロンアッパー
【PvE】
攻撃範囲が拡大しました。
アクションの打撃感が向上しました。


エッジランナー(古代の力)
【PvE】
アクションの打撃感が向上しました。



●ウィンドウォーカー

スパイラルキックEX
【PvE/PvP】
攻撃範囲が拡大しました。


ブルーミングキックEX、ブルーミングキックEX(新緑の竜珠)
【PvE/PvP】
攻撃範囲が拡大しました。
スキルエフェクトのサイズが拡大しました。


ライジングストームEX
【PvE】
攻撃範囲が拡大しました。


クラスマスタリーⅠ
【PvE】
物理攻撃力30%上昇仕様を追加しました。


クラスマスタリーⅡ
【PvE】
[サイクロンキックEXインスタント]使用時、即座に元のスキルに戻るよう改善しました。
[サイクロンキックEXインスタント]の攻撃範囲が拡大しました。


[覚醒強化]エアライド
【PvE】
[覚醒]ライジングストーム(気流)の攻撃範囲が拡大しました。
[覚醒]ブルーミングキック(気流)[通常攻撃]追加攻撃の攻撃範囲が拡大しました。


ラッシュアタック(異界の竜珠)
【PvE】
異界の竜珠装備後、[通常攻撃]ボタンで[スピリットファンタズム]へ連携できなかった現象を修正しました。


フラッシュキック
【PvE】
攻撃範囲が拡大しました。


スピリットファンタズム
【PvE】
攻撃範囲が拡大しました。


ツイステッドウィンド(古代の力)
【PvE】
空中でも使用できるよう変更しました。





▼クレリック

◆ヘレティック

シールドスマッシュ
【PvE】
使用後、[特殊攻撃]を押して[スラッシュエア]への連携が可能になります。


ヒッティングレヴァナント
【PvE】
スキルレベルがLv.1の時に再使用時間が7秒で適用される現象を修正しました。
Lv.1再使用時間7秒 → 17秒


ブルータルソウル
【PvE】
アクション後の硬直が減少しました。


フェイタルフューリー
【PvE】
アクション後の硬直が減少しました。



●アークヘレティック

アークヘレティック
【PvE】
変身後の「ナイトメアスキル」のツールチップを改善しました。
変身持続時間が延長しました。
100秒 → 300秒


クラスマスタリーⅠ
【PvE】
物理攻撃力20%上昇仕様を追加しました。


クラスマスタリーⅡ
【PvE】
物理攻撃力の上昇数値が増加しました。
25% → 35%


ソウブレード
【PvE】
「ヘレティックソード」発射体にサウンドを追加しました。


ソウブレード – インスタント
【PvE】
「ヘレティックソード」発射体にサウンドを追加しました。
スキルの使用条件を変更しました。
移動可能状態 → 被撃、ダウン、空中状態ではない時に使用可能


デバステーション/[フォーゼ]デバステーション
【PvE】
2打目、3打目命中時に「古代の力ゲージ」を獲得できるよう改善しました。
古代の力ゲージ4.05%獲得
3打目の後ディレイが減少しました。


カタストロフィー
【PvE】
再使用時間が短縮されました。
12秒 → 10秒
最大ヒット数が減少しました。(攻撃力とスーパーアーマー攻撃力は同じです)
5Hit → 4Hit


[フォーゼ]デバステーション(紅月の竜珠)
【PvE】
2打目命中時に「古代の力ゲージ」を獲得できるよう改善しました。
古代の力ゲージ4.05%獲得
2打目の後ディレイが減少しました。





▼ソーサレス

フレイム
【PvE】
攻撃力が上昇しました。
503% → 1227%


グレイシャルスパイク
【PvE】
攻撃力が上昇しました。
603% → 1408%


ホイーリングスタッフ
【PvE】
攻撃力が上昇しました。
1125% → 1433%


ショックウェーブ
【PvE】
攻撃力が上昇しました。
561% → 1121%




◆エレメンタルロード

フレイムスパーク
【PvE】
攻撃力が上昇しました。
3500% → 8600%


グレイシャルウェーブ
【PvE】
攻撃力が上昇しました。
2363% → 9376%
再使用時間が短縮されました。
12秒 → 9秒


ブリザードストーム
【PvE】
攻撃力が上昇し、ツールチップを1打撃あたりの攻撃力表記に改善しました。
8169% → 1打撃あたりの攻撃力815%
再使用時間が短縮されました。
150秒 → 90秒

【PvP】
ツールチップを1打撃あたりの攻撃力表記に改善しました。
901% → 1打撃あたりの攻撃力 88%


フレイムボルテックス
【PvE】
ツールチップを1打撃あたりの攻撃力表記に改善しました。
50000% → 1打撃あたりの攻撃力 3999%

【PvP】
ツールチップを1打撃あたりの攻撃力表記に改善しました。
1004% → 1打撃あたりの攻撃力 79%



●セレアナ

インフェルノEX
【PvE】
古代の力ゲージ獲得量が増加しました。
7.09% → 8.5%


フレイムロードEX、フレイムロードEX(紅月の竜珠)
【PvE】
古代の力ゲージ獲得量が増加しました。
10.64% → 15.96%
アクション中に他のスキルを使用できるよう改善しました。


ローリングラーバEX
【PvE】
古代の力ゲージ獲得量が増加しました。
10.64% → 12.76%


クラスマスタリーⅢ
【PvE】
[フレイム]攻撃力が上昇しました。
450%上昇 → 900%上昇
[フレイム]使用後、[フレイムロードEX]をより早く入力しても連携できるよう改善しました。


[覚醒強化]ファイアウォール
【PvE】
攻撃範囲が拡大しました。
アクションの打撃感が向上しました。
スーパーアーマー防御力が上昇しました。
1回目の攻撃がより早く発生するよう変更しました。


[覚醒強化]フレイムボルテックス
【PvE】
[覚醒]フレイムボルテックスのツールチップを、1打撃あたりの攻撃力及び追加爆発攻撃力表記に改善しました。
50,000% → 1打撃あたりの攻撃力5428%、追加爆発攻撃力81424%
スキル習得後、[[覚醒]フレイムボルテックス]の詠唱時間が短縮される分増加した1打撃あたりの攻撃力が、スキルツールチップの攻撃力に反映されるよう改善しました。
今回の改善により、追加爆発攻撃力の比率が以下のように発生するよう変更されます。
総攻撃力(50000%)の150% → 1打撃あたりの攻撃力(5428%)の1500%


ブレイジングメテオ
【PvE】
攻撃力が上昇しました。
11607% → 15059% 
焦土の攻撃力4643% → 6024%



●エレストラ

フリージングフィールドEX(幽幻の竜珠)
【PvE】
アクションの打撃感が向上しました。
スキルエフェクトのサイズが拡大しました。


フリージングスパイクEX、フリージングスパイクEX(新緑の竜珠)
【PvE/PvP】
アクションの打撃感が向上しました。


チリングミストEX
【PvE】
アクションの打撃感が向上しました。


クラスマスタリーⅢ
【PvE】
[グレイシャルスパイク]攻撃力が上昇しました。
300%上昇 → 900%上昇


グレイシャルフィールドEX
【PvE】
アクションの打撃感が向上しました。


アイスパニッシュ
【PvE】
攻撃範囲が拡大しました。
アクションの打撃感が向上しました。


[覚醒]ブリザードストーム
【PvE】
ツールチップを1打撃あたりの攻撃力表記に改善しました。
32674% → 1打撃あたりの攻撃力3258%


スワリングクリスタル(古代の力)
【PvE】
攻撃範囲が拡大しました。




◆フォースユーザー

スマッシャーのスキル改編に伴い、フォースユーザーとスマッシャーのスキルツリー内のスキルを追加/変更しました。

フォースミラー
スマッシャーのEXスキルツリーからフォースミラーを削除しました。
フォースミラーはフォースユーザーのメインスキルラインから補助スキルラインに位置を変更しました。


ラピッドブラスト
スマッシャー覚醒スキルタブにあったラピッドブラストがフォースユーザーのメインスキルラインに配置されました。
スマッシャーはEXスキルツリーでラピッドブラストEXを習得できます。


レーザーコイル
【PvE】
スマッシャー覚醒スキルタブに新規スキル「レーザーコイル」を追加しました。


グラビティー
【PvE】
攻撃力が上昇しました。
3652% → 4895%


マイクロホール
【PvE】
攻撃力が上昇しました。
5853% → 8921%
再使用時間が短縮されました。
16秒 → 14秒


サモンブラックホール
【PvE】
攻撃力が上昇しました。
4671% → 6499%


サモンコメット
【PvE】
攻撃力が上昇しました。
8494% → 11992%


ラピッドブラスト
【PvE】
スキル強化タグは#メインスキル(スマッシャー)となります。
スキルのアクションとコンセプトを変更しました。
スキルの最大レベルがLv.15に変更され、攻撃力や再使用時間などを再構成しました。
攻撃力 14932%
再使用時間 17秒

【PvP】
スキルの最大レベルがLv.15に変更され、攻撃力や再使用時間などを再構成しました。
攻撃力 852%
再使用時間 39秒


フォトンレイ
【PvE】
攻撃力が上昇しました。
2966% → 6515%
スキルツールチップの誤字脱字を修正し、視認性を改善しました。


スペクトラムレイン
【PvE】
攻撃力が上昇しました。
レーザーヒットあたり339%、爆発 3393% → レーザーヒットあたり 394%、爆発 3547%
再使用時間が短縮されました。
25秒→ 20秒
スキルツールチップ内の攻撃力に関するバグを修正し、視認性を改善しました。


イレイザー
【PvE】
攻撃力が上昇し、ツールチップを1打撃あたりの攻撃力表記に改善しました。
9198% → 1打撃あたりの攻撃力 863%
スキルツールチップの誤字脱字を修正しました。

【PvP】
ツールチップを1打撃あたりの攻撃力表記に改善しました。
1231% → 1打撃あたりの攻撃力 68%


メテオスウォーム
【PvE】
ツールチップを1打撃あたりの攻撃力及び追加巨大流星攻撃力表記に改善しました。
55500% → 1打撃あたりの攻撃力 3964%、巨大流星攻撃力 7929%

【PvP】
ツールチップを1打撃あたりの攻撃力及び追加巨大流星攻撃力表記に改善しました。
1089% → 1打撃あたりの攻撃力 78%、巨大流星攻撃力 156%


グラビティースピア
【PvE】
攻撃力が上昇しました。
3000% → 6000%


フォースウェーブ
【PvE】
攻撃力が上昇しました。
3000% → 6000%



●スマッシャー

セレスティアルレーザー
【PvE/PvP】
前ディレイが減少し、[ブリンク]を入力できるタイミングが早まることで、より素早い連携が可能になりました。

【PvE】
攻撃力が上昇しました。
8426% → 8843%


フォトンレイEX
【PvE/PvP】
スキルのアクションとコンセプトを変更しました。
チャージング待機時間なしで即時攻撃し、レーザーは一定時間残って持続攻撃を放ちます。
フォトンレイの再使用時間が短縮されていた仕様を削除しました。

【PvE】
チャージングに関係なく固定でフォトンレイの射程距離が2m増加し、攻撃力が120%上昇するよう変更しました。
被撃した敵が受けるダメージが20%増加します。(持続時間30秒)
古代の力ゲージ獲得量が増加しました。
7.44% → 9.02%

【PvP】
チャージングに関係なく固定でフォトンレイの射程距離が2m増加し、攻撃力が30%上昇するよう変更しました。
被撃した敵が受けるダメージが10%増加します。(持続時間12秒)


フォトンレイEX(幽幻の竜珠)
【PvE】
ラピッドブラストと連携して使用していたアクション仕様を削除しました。
アクションが自然に終了するよう修正しました。
攻撃範囲が拡大しました。
スキルエフェクトのサイズが拡大しました。


ナインテールレーザーEX
【PvE/PvP】
攻撃範囲が拡大しました。
スキルエフェクトのサイズが拡大しました。

【PvE】
EXスキル習得時にSP消費がなかった現象を修正しました。
0 → 2消費


ナインテールレーザーEX(新緑の竜珠)
【PvE】
攻撃が発生する判定がレーザーではなくフィールドで発生するよう変更しました。(スキルの演出は維持されます)
攻撃範囲が拡大しました。
アクションの打撃感が向上しました。
スキルエフェクトのサイズが拡大しました。


スペクトラムレインEX、スペクトラムレインEXインスタント
【PvE】
攻撃範囲が拡大しました。


スペクトラムレインEX(紅月の竜珠)
【PvE】
攻撃範囲が拡大しました。
アクション後の硬直が減少しました。
最大ヒット数が増加しました。(攻撃力とスーパーアーマー攻撃力は同じです)
2Hit → 4Hit


ラピッドブラストEX
【PvE/PvP】
地面に徐々に広がる発射体を生成します。

【PvE】
ラピッドブラストの攻撃力100%上昇

【PvE/PvP】
ラピッドブラストの攻撃力30%上昇


セレスティアルレーザーEX
【PvE】
古代の力ゲージ獲得量が増加しました。
10.41% → 13%
攻撃範囲が拡大しました。
アクションの打撃感が向上しました。
スキルエフェクトのサイズが拡大しました。
レーザーが召喚された序盤に、より高いスーパーアーマー攻撃力が発生します。
レーザーが移動中に敵を集める判定に変更しました。
スキルツールチップ内のレーザーが戻ってくる仕様と攻撃力に関する表現を改善しました。


クラスマスタリーⅠ
【PvE】
自身の知力上昇仕様を削除し、魔法攻撃力30%上昇仕様を追加しました。


クラスマスタリーⅡ
【PvE】
魔法攻撃力の上昇数値が増加しました。
15% → 20%
[フォースウェーブ]で[スペクトラムレインEXインスタント]を発動できないよう変更しました。
[スペクトラムレイン]使用後、約0.5秒のディレイの後に[スペクトラムレインEXインスタント]を使用できるよう変更しました。
[スペクトラムレインEXインスタント]を使用可能な状態の維持時間が延長されます。
3秒 → 18秒
[スペクトラムレインEXインスタント]使用時、即座に元のスキルに戻るよう改善しました。


クラスマスタリーⅢ
【PvE】
[ショックウェーブ]攻撃力が上昇しました。
450%上昇 → 900%上昇
[ショックウェーブ]のアクションが後ろに下がらないよう変更しました。
[ショックウェーブ]と[セレスティアルレーザー]を連携した際、[セレスティアルレーザー]が以下のように変更されました。
カメラを操作できるタイミングが早まりました。
攻撃範囲が拡大しました。
アクションの打撃感が向上しました。
スキルエフェクトのサイズが拡大しました。
レーザーが召喚された序盤に、より高いスーパーアーマー攻撃力が発生します。
レーザーが移動中に敵を集める判定に変更しました。


ブラスターレーザー
【PvE】
「スパークルマナ」資源獲得仕様が変更され、スキルツールチップ内の案内を明確に修正しました。
メインスキル命中により「スパークルマナ」獲得が可能
獲得対象スキル(追加):ラピッドブラスト、セレスティアルレーザー / (削除)イレイザー
攻撃範囲が拡大しました。
アクションの打撃感が向上しました。
スキルエフェクトのサイズが拡大しました。


ブラスターレーザー(次元の竜珠:スキル強化効果2)
【PvE】
攻撃範囲が拡大しました。
スキルのエフェクト演出を強化しました。
アクション後の硬直が減少しました。
アクション進行中の一定区間から[ブリンク/レイホライズン]の連携が可能になりました。


ブラスターレーザー(異界の竜珠)
【PvE】
攻撃範囲が拡大しました。
アクションの打撃感が向上しました。
スキルのエフェクト演出を強化しました。
アクションとエフェクトの演出に合わせた攻撃が発生するよう判定を再配置しました。
最大ヒット数が増加しました。(攻撃力とスーパーアーマー攻撃力は同じです)
10Hit → 14Hit
スキルアニメーション中のサブウェポン表示に関連するバグを修正しました。


レーザーコイル
【PvE】
すべてのスキル使用中に使用可能であり、詠唱中に一時的に無敵判定を得るスキルとなります。
攻撃力 15000%
再使用時間 30秒
無敵判定約 0.67秒


デスインテグレート(次元の竜珠)
【PvE】
アクション進行中の一定区間から[ブリンク/ブラスターレーザーインスタント/レイホライズン]の連携が可能になりました。


レイホライズン
【PvE】
[特殊攻撃]を押してスキルを連携できる対象スキルを変更しました。
対象スキル(追加):ラピッドブラスト、ブラスターレーザー、レーザーコイル、デスインテグレート / (削除)フォースミラー
アクション後の硬直が減少しました。
レーザー球体が爆発するまでの所要時間を短縮しました。
攻撃範囲が拡大しました。
スキルエフェクトのサイズが拡大しました。
アクション進行中にカメラ操作を制限する区間を緩和しました。


[覚醒強化]レイホライズン
【PvE】
[フォースウェーブ]で[スペクトラムレインEXインスタント]を発動できないようになり、スキルの仕様が変更されます。
[[覚醒]イレイザー]使用後、[特殊攻撃]を押して[レイホライズン]に連携すると、[[覚醒]イレイザー]のレーザー球体と[レイホライズン]のレーザー球体が共に爆発します。
爆発攻撃力[[覚醒]イレイザー]の100%
[[覚醒]イレイザー]使用時、[レイホライズン]再使用時間リセット
先行スキルとして[クラスマスタリーⅡ]の代わりに[覚醒強化]イレイザーを要求します。


[覚醒強化]イレイザー
【PvE】
最大ヒット数が減少しました。(攻撃力とスーパーアーマー攻撃力は同じです)
18Hit → 12Hit
ツールチップを1打撃あたりの攻撃力表記に改善しました。
36793% → 1打撃あたりの攻撃力 3454%
スキル習得後、[[覚醒]イレイザー]の詠唱時間が短縮される分上昇した1打撃あたりの攻撃力が、スキルツールチップの攻撃力に反映されるよう改善しました。
アクション維持時間を短縮しました。
攻撃範囲が拡大しました。
アクションの打撃感が向上しました。
スキルエフェクトのサイズが拡大しました。


[覚醒強化]セレスティアルレーザー
【PvE】
[セレスティアルレーザー]の再使用時間短縮効果を削除し、攻撃力上昇仕様を追加しました。
攻撃力が100%上昇
スキル習得後、[セレスティアルレーザー]命中時に英雄スキルゲージ(シーズン1)の獲得量が減少していた現象を修正しました。


フォースリリース(古代の力)
【PvE】
攻撃範囲が拡大しました。
攻撃が発生する判定の位置を前方に調整しました。
アクション中にキャラクターが空中にいる際、空中判定を受けるよう修正しました。



●マジェスティー

マイクロホールEX、マイクロホールEXインスタント
【PvE/PvP】
攻撃範囲が拡大しました。
アクションの打撃感が向上しました。
スキルエフェクトのサイズが拡大しました。


サモンブラックホールEX、サモンブラックホールEX(幽幻の竜珠)
【PvE/PvP】
前ディレイが減少しました。
攻撃範囲が拡大しました。
アクションの打撃感が向上しました。
スキルエフェクトのサイズが拡大しました。

【PvE】
古代の力ゲージ獲得量が増加しました。
9.12% → 10.2%


レイズグラビティーEX
【PvE】
古代の力ゲージ獲得量が増加しました。
10.13% → 13.31%


スイッチグラビティーEX
【PvE】
古代の力ゲージ獲得量が増加しました。
10.13% → 14.13%


サモンコメット(紅月の竜珠)
【PvE】
アクションの打撃感が向上しました。


クラスマスタリーⅡ
【PvE】
[マイクロホールEXインスタント]使用時、即座に元のスキルに戻るよう改善しました。


クラスマスタリーⅢ
【PvE】
[フォースエクスプロージョン]攻撃力が上昇しました。
200%上昇 → 900%上昇


[覚醒強化]グラビティー
【PvE】
グラビート爆発攻撃力が上昇しました。
3500% → 5000%
グラビート爆発を発生させるすべてのスキルに同様に適用されます。
攻撃範囲が拡大しました。
スキルエフェクトのサイズが拡大しました。


[覚醒]グラビティー、[覚醒]グラビティー(新緑の竜珠)
【PvE】
攻撃範囲が拡大しました。
アクションの打撃感が向上しました。
スキルエフェクトのサイズが拡大しました。


[覚醒強化]テレポート
【PvE】
最大ヒット数が増加しました。(攻撃力とスーパーアーマー攻撃力は同じです)
1Hit → 5Hit
前方へ移動中に[通常攻撃]を押すことで、その場に即座に停止できるようになりました。
ツールチップの視認性を改善し、衝撃波の攻撃力を案内します。
衝撃波攻撃力 100%


[覚醒]スイッチグラビティー
【PvE】
攻撃範囲が拡大しました。
アクションの打撃感が向上しました。
スキルのエフェクト演出を強化しました。


[覚醒]メテオスウォーム
【PvE】
ツールチップを1打撃あたりの攻撃力及び追加巨大流星攻撃力表記に改善しました。
111000% → 1打撃あたりの攻撃力 7929%、巨大流星攻撃力 15857%


タイムディストーションインスタント(次元の竜珠:スキル強化効果2)
【PvE】
攻撃範囲が拡大しました。
アクションの打撃感が向上しました。
スキルエフェクトのサイズが拡大しました。


タイムディストーション(異界の竜珠)
【PvE】
攻撃範囲が拡大しました。


ビッグバン(次元の竜珠)
【PvE】
攻撃範囲が拡大しました。
アクションの打撃感が向上しました。
スキルのエフェクト演出を強化しました。


グラビティジャベリン
【PvE】
[テレポート]使用後にも連携できるよう修正


グラビートマスタリー(古代の力)
【PvE】
岩の破片の発射角度を少し左側へ発射するよう修正しました。
攻撃範囲が拡大しました。
アクションの打撃感が向上しました。
スキルのエフェクト演出を強化しました。




◆マギカ

メアズウェイブ
【PvE】
攻撃力が上昇しました。
2960% → 3246%


[フォーゼ]メアズウェイブ
【PvE】
攻撃力が上昇しました。
4440% → 4869%
攻撃範囲が拡大しました。


デッドリースモーク
【PvE】
攻撃力が上昇しました。
6000% → 7195%



●ナイトメアマギカ

「契約強化」メカニズムの習得及びスキル成長動線に合わせてスキルを習得できるよう、スキルツリーを修正しました。

タービュランスEX(A)、(B)
【PvE】
習得レベル変更 70 → 55
選択パッシブの中で最初に習得するスキルに変更されます。


デスサイズEX(A)、(B)
【PvE】
習得レベル変更 55 → 65
「契約強化」メカニズムスキルであり、先行スキルとして[クラスマスタリーⅠ]の習得を要求します。


シャーディインパクトEX(A)、(B)
【PvE】
習得レベルが48 → 70に変更されました。
選択パッシブの中で4番目に習得するスキルに変更されました。
「契約強化」メカニズムスキルであり、先行スキルとして[デスサイズEX(A)/デスサイズEX(B)]の習得を要求します。


ナイトメアマギカ
【PvE】
変身持続時間が延長しました。
15秒 → 20秒


インヘイル
【PvE】
攻撃力が上昇しました。
4163% → 6219%


フォルクスエンド
【PvE】
攻撃力が上昇しました。
8325% → 12438%


[フォーゼ]ボイドコイル/[フォーゼ/契約]ボイドコイル
【PvE/PvP】
攻撃範囲が拡大しました。


[フォーゼ]シャドーエンゲージ/[フォーゼ/契約]シャドーエンゲージ
【PvE/PvP】
攻撃範囲が拡大しました。


[フォーゼ]ライトニングオブデス/[フォーゼ]ライトニングオブデス(紅月の竜珠)
【PvE/PvP】
攻撃範囲が拡大しました。


エントロピー(B)
【PvE】
強化の持続時間が延長しました。
15秒 → 20秒
強化アイコンを変更しました。


シャーディインパクト(B)
【PvE】
攻撃範囲が拡大しました。
スキル使用時、[方向キー]を押すことで空中でのアクション方向を調整できます。


クラスマスタリーⅠ
【PvE】
自身の知力上昇仕様を削除し、魔法攻撃力25%上昇仕様を追加しました。


クラスマスタリーⅢ
【PvE】
[ホイーリングスタッフ]攻撃力が上昇しました。
150%上昇 → 800%上昇
竜巻攻撃力[ホイーリングスタッフ]竜巻の500%


アビスサイダー(異界の竜珠)
【PvE】
攻撃範囲が拡大しました。


アグナルシャドウ(英雄スキル)
【PvE】
攻撃範囲が拡大しました。





▼アカデミック

◆エンジニア

●シューティングスター

クラスマスタリーⅡ
【PvE】
物理攻撃力の上昇数値が増加しました。
40% → 50%




◆アルケミスト

●アデプト

アイスビーム
【PvE】
氷結確率が上昇しました。
40% → 50%
氷結の持続時間が延長しました。
スキルレベルに応じて3秒~最大5秒 → 3秒~最大7秒


アイスビームEX
【PvE】
追加攻撃を入力できる時間が延長しました。


アイスビームEXインスタント
【PvE】
後ディレイが減少しました。


[覚醒]アイスビーム
【PvE】
追加攻撃を入力できる時間が延長しました。
再使用時間が延長されました。
15秒 → 18秒


[覚醒]アイスビームインスタント
【PvE】
後ディレイが減少しました。
再使用時間が短縮されました。
25秒 → 18秒


[覚醒強化]エレメンタルマスタリー
【PvE】
やけど弱体効果が適用中の対象を攻撃時、10%の追加ダメージが発生する仕様を追加しました。


エレメンタルフレア
【PvE】
アクション中に他のスキルを連携して使用した際、再使用時間の初期化が発生する可能性がある現象を修正しました。
攻撃力が減少しました。
21884% → 20000%


アルケミックスラム(古代の力)
【PvE】
命中した対象のアクション仕様を変更しました。
1打目:集める判定
2打目:空中に吹き飛ばす判定





▼カーリー

◆ダンサー

エクステティックダンス
【PvE/PvP】
「ダークエルフ」強化の構造を改善しました。

【PvE】
既存:7秒間の強化が持続的に入る構造(強化20秒持続)
改善:使用時に20秒間の強化を獲得

【PvP】
既存:3秒間の強化が持続的に入る構造(強化15秒持続)
改善:使用時に15秒間の強化を獲得


ミストステップ
【PvE/PvP】
[通常攻撃/特殊攻撃]追加攻撃の攻撃範囲が拡大しました。



●ブレードダンサー

クラスマスタリーⅠ
【PvE】
物理攻撃力25%上昇仕様を追加しました。


クラスマスタリーⅡ
【PvE】
物理攻撃力の上昇数値が増加しました。
25% → 35%
[リフレッシングスクリューインスタント]スキルを、空中状態でスキルキーを押して使用できるよう改善しました。


グレイズラッシュ
【PvE】
詠唱速度が上昇しました。
空中でも使用できるよう変更しました。
再使用時間が短縮されました。
20秒 → 10秒
攻撃範囲が拡大しました。


[覚醒]イノファイア
【PvE】
「乱舞攻撃」中に[通常攻撃]を押せるタイミングが早くなります。


バイタルスイング(古代の力)
【PvE】
攻撃範囲が拡大しました。
攻撃力が上昇しました。
270000% → 320000%



●スピリットダンサー

クラスマスタリーⅠ
【PvE】
物理攻撃力が45%上昇する仕様を追加しました。


クラスマスタリーⅡ
【PvE】
物理攻撃力の上昇数値が増加しました。
30% → 50%
[ワイドスティンガーインスタント]使用時、即座に元のスキルに戻るよう改善しました。


[覚醒強化]ストームオブエウィニア
【PvE】
[ストームオブエウィニア]スキルの攻撃力上昇量が増加しました。
100%上昇→500%上昇
攻撃力上昇強化効果が減少しました。
100%上昇 → 30%上昇
攻撃力上昇強化の持続時間が延長しました。
45秒 → 60秒
[[覚醒]ストームオブエウィニア]の詠唱速度が上昇しました。


[覚醒]フライトール
【PvE】
スキルのダメージ量が仕様より少なく適用されていた現象を修正しました。


ユノニアワルツ(古代の力)
【PvE】
攻撃力が上昇しました。
270000% → 300000%





▼アサシン

◆チェイサー

●レイヴン

[覚醒強化]チェインマスタリー
【PvE】
「チェインスター」バブルの獲得仕様を改善しました。
既存:手裏剣ヒットごとに「チェインスター」バブルを1個獲得。最大「チェインスター」バブル2個獲得。
改善:手裏剣命中時に「チェインスター」バブルを2個獲得。最大「チェインスター」バブル2個獲得。
「チェインスター」バブルの最大保有量が増加しました。
15個 → 20個


クラスマスタリーⅠ
【PvE】
物理攻撃力の上昇数値が増加しました。
20% → 30%


クラスマスタリーⅡ
【PvE】
[レイクEXインスタント]使用時、即座に元のスキルに戻るよう改善しました。


スピニングタロン(次元の竜珠)
【PvE】
攻撃モーションが既存より小幅に早く発生するよう変更しました。
スーパーアーマー防御力が上昇しました。





▼レンシア

◆ナイティス

フォースオブナイト
【PvE/PvP】
アクション後の硬直が減少しました。


ファイトスピリット
【PvE/PvP】
アクション後の硬直が減少しました。


ブレイズストライク
【PvE】
やけど弱体効果の持続時間が延長しました。
11秒 → 20秒


スラッシュスパイク
【PvE】
再使用時間が短縮されました。
17秒 → 16秒



●アヴァランテ

スプリントターンEX
【PvE/PvP】
右方向へ使用後、[通常攻撃]を押してもう一度使用できなかった現象を修正しました。


[覚醒]スラッシュスパイク
【PvE】
アクション中にキャラクターが空中状態にならないよう変更しました。


クラスマスタリーⅠ
【PvE】
魔法攻撃力20%上昇仕様を追加しました。


クラスマスタリーⅡ
【PvE】
魔法攻撃力の上昇数値が増加しました。
20% → 30%



●バレンティア

ヒートアップ
【PvE】
アクション後の硬直が減少しました。
再使用時間が短縮されました。
60秒 → 48秒


クラスマスタリーⅠ
【PvE】
物理攻撃力15%上昇仕様を追加しました。


クラスマスタリーⅡ
【PvE】
[ストンプ&スマッシュEXインスタント]使用時、即座に元のスキルに戻るよう改善しました。
[ストンプ&スマッシュEXインスタント]スキルの使用条件を変更しました。
移動可能状態 → 被撃、ダウン、空中状態ではない時に使用可能


ランドクラッシュEX
【PvE】
やけど弱体効果の持続時間が延長しました。
15秒 → 20秒


カウンターフレアEX
【PvE】
フレイムハートを消費する強化追加攻撃命中時に「古代の力ゲージ」を獲得できるよう改善しました。
古代の力ゲージ3.78%獲得(「次元の竜珠」の効果でバブルを消費しなくても「古代の力ゲージ」を獲得します)


[覚醒]メテオフォール
【PvE】
やけど弱体効果の持続時間が延長しました。
15秒 → 20秒


[覚醒]ブレイズストライク
【PvE】
やけど弱体効果の持続時間が延長しました。
11秒 → 20秒


バーニングチェーン
【PvE】
前ディレイが減少しました。
[ソウルレイドEXインスタント/ストンプ&スマッシュEXインスタント]アクション中に[通常攻撃]を押して使用できるよう変更しました。




◆プラガ

●ベナプラガ

ブラスト
【PvE】
アクション後の硬直が減少しました。


ブラッドショット
【PvE】
古代の力ゲージ獲得量が増加しました。
5.41% → 6.05%


マニーク
【PvE/PvP】
[リフレッション]スキルの防御成功の可否に関わらず、[特殊攻撃]を押して連携することで素早い発動が可能になります。

【PvE】
攻撃力が上昇しました。
Lv.9基準 14637% → 19028%


リフラックス
【PvE】
再使用時間が短縮されました。
12秒 → 11秒


フィアラルスパイラル
【PvE】
再使用時間が短縮されました。
35秒 → 30秒


オズマティックソーンズ
【PvE】
強化効果を変更しました。
FD 20%上昇 → CT命中時、20%の追加ダメージ発生





▼マキナ

◆パトロナ

オーバークロッキング
【PvE/PvP】
アクション後の硬直が減少しました。



●ガルディアナ

[覚醒]オーバークロッキング
【PvE】
アクション後の硬直が減少しました。



●ルイーナ

ギアブースト/[覚醒]ギアブースト
【PvE/PvP】
アクション後の硬直が減少しました。


クラスマスタリーⅠ
【PvE】
[ダッキング]をもう一度使用する際、0.5秒の無敵効果が適用されるよう変更しました。


クラスマスタリーⅡ
【PvE】
「メインスキル」命中時、[デウス・エクス・マキナ]の再使用時間の短縮時間が延長しました。
6秒 → 8秒


[覚醒強化]潜在気流
【PvE】
特定の状況で[[潜在気流]フライングニーキック]のアクションが正常に動作しない現象を修正しました。


[覚醒強化]デウス・エクス・マキナ
【PvE】
強化の持続時間が延長しました。
20秒 → 30秒


フリッカー
【PvE】
攻撃力が上昇しました。
2100% → 4000%
再使用時間が短縮されました。
5秒 → 4秒
連続使用可能回数が最大2回までチャージされるよう変更しました。


ラッシュドライブ(古代の力)
【PvE】
攻撃力が上昇しました。
255000% → 280000%
攻撃範囲が拡大しました。
最大ヒット数が減少しました。
14Hit → 10Hit
[方向キー]を押してもアクションの方向が変わらないよう変更しました。


ワンインチパンチ(次元の竜珠)
【PvE】
カメラ操作ができるよう変更しました。
※カメラ操作は可能ですが、アクションの進行方向は変わりません。


インパクトブロー(異界の竜珠)
【PvE】
前ディレイが減少しました。




◆ランチャー

スタントバースト
【PvE/PvP】
スキル使用中に空中スキルへの連携ができなかった現象を修正しました。
断続的にヒットが発生しなかった現象を修正しました。


L-バスター
【PvE/PvP】
アクション後の硬直が減少しました。


リミットブレイク
【PvE/PvP】
攻撃範囲が拡大しました。
敵を集める判定に変更しました。



●ブラスティア

L-アクションEX
【PvE】
古代の力ゲージ獲得量が増加しました。
4.32% → 5.02%


L-バスターEX
【PvE/PvP】
アクション後の硬直が減少しました。


スタントバーストEX
【PvE】
スキル使用中に空中スキルへの連携ができなかった現象を修正しました。
断続的にヒットが発生しなかった現象を修正しました。
「インテンスショッカー」の後ディレイが減少しました。


タンブリング
【PvE/PvP】
[通常攻撃]を押して連携するアクションの後ディレイが減少しました。


タンブリングEX
【PvE】
[通常攻撃]を押して連携するアクションの後ディレイが減少しました。
[通常攻撃]を押して連携するアクションのエフェクトを、実際の攻撃範囲と同期しました。
「インテンスショッカー」の後ディレイが減少しました。

クラスマスタリーⅡ
【PvE】
[ショルダーアタック]命中時に強化効果を追加しました。
CT命中時10%の追加ダメージが発生、持続時間 30秒


[覚醒]リミットブレイク
【PvE】
攻撃範囲が拡大しました。
敵を集める判定に変更しました。


[覚醒強化] パワーオーバーウェル
【PvE】
強化アイコンをスキルアイコンと同じ画像に変更しました。


チェインショッカー(次元の竜珠)
【PvE】
後ディレイ中に[ジャンプ]を押して[バニッシュフィスト]スキルを使用できるよう変更しました。


チェインレーザー(異界の竜珠)
【PvE】
「ロケットミサイル」発射体の速度が上昇しました。




◆ビースティア

●ビースティアレイナ

スプリームブリッツ(次元の竜珠)
【PvE】
突進攻撃直後の後方ローリング中に、[ワイルドムーブ]へ連携できるよう改善しました。
クマゼリーを掴んだ後の空中ローリング中に、[ワイルドムーブ]へ連携できるよう改善しました。
すべての攻撃が終了した後のディレイ中に、[ローリング]へ連携できるよう改善しました。






 


2026年4月22日 18:24 掲載
【ドラゴンネストR】運営チーム
一覧