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キャラクターバランス調整(2026年8月)

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作成日 2026-08-19 18:31:00

2026年 8月 19日 キャラクターバランス調整

 

クラス共通(PvP)

25年5月のアップデート以降、使用不可となっていた一部のスキルを再び使用できるようにしました。

正規クラス
・マスタースキルの再使用時間を225秒に調整しました。
・すべてのEXスキルが使用できます。
・クラスマスタリーⅠ、クラスマスタリーⅡが使用できます。(ただし、インスタントスキルは使用不可)
・1次覚醒スキルが使用できます。(2次、3次覚醒スキルは使用不可)

外伝クラス
・マスタースキルの再使用時間を225秒に調整しました。
・すべての選択型パッシブスキル使用可
・クラスマスタリーⅠ、クラスマスタリーⅡが使用できます。(ただし、インスタントスキルは使用不可)
・すべての覚醒スキル使用不可

※[覚醒]スキルを含む一部のPvPスキルのバランスを調整し、その過程で発見された不具合を修正しました。
※PvPコンテンツでは装備の影響を受けず、Lv.99キャラクターの基本ステータスを参照します。





▼ウォーリアー

◆ソードマスター

●ムーンロード

ムーンブレードダンス
【PvE】
攻撃力が上昇しました。
剣気当たりの攻撃力 992% → 1884%


ハーフムーンスラッシュEX
【PvE】
古代の力ゲージ獲得量が増加しました。
6.08% → 9.12%


ハーフムーンスラッシュインスタント
【PvE】
古代の力ゲージ獲得量が増加しました。
4.86% → 7.29%


ムーンブレードダンスEX
【PvE】
再使用時間が延長しました。
6秒 → 12秒 

古代の力ゲージ獲得量が増加しました。
6.08% → 12.16%


スマッシュエックス
【PvE】
再使用時間が短縮しました。
70秒 → 35秒


スマッシュエックス(異界の竜珠)
【PvE】
竜珠着用時、スマッシュエックスの再使用時間増加量が減少します。
70秒 → 35秒




◆マーセナリー

●バーバリアン

フレンジー
【PvE】
使用後すぐにレイジを50個獲得します。


[覚醒強化]デヴァインハウリング
【PvE】
スキル使用時にレイジを獲得する効果を削除しました。

※ハイドレイクと[覚醒強化]デヴァインハウリングの仕様調整以降、
 レイジ獲得スキルと生存スキルの役割が曖昧になっていました。
 デヴァインハウリングの無敵とハイドレイクのHP回復能力は維持し、
 戦闘開始時や攻撃的なタイミングにフレンジースキルでレイジを獲得できるように調整しました。





▼アーチャー

◆ボウマスター

●スナイパー

ブラストアロー(異界の竜珠)
【PvE】
[集中]ブラストアローをアクティブスキルショートカットからキーを押して使用した場合、
ダメージの一部が欠落する現象を修正しました。
異界の竜珠着用時の[集中]バブル獲得条件を変更しました。
変更前 : チャームバッドまたはブラストアロー命中時
変更後 : ブラストアロー使用時




◆ハンター

クロスボウマスタリー
【PvE】
魔法攻撃力上昇効果が減少しました。
40% → 35%



●シルバーハンター

シルバーハンター
【PvE】
パシステントハンティングによる魔法攻撃力上昇効果が減少しました。
パシステントハンティング重複時の魔法攻撃力上昇
5% → 1%

パシステントハンティング最大重複時の魔法攻撃力上昇
40% → 16%

※シルバーハンターはリメイク以降、
 長期間にわたり他クラスと比較して圧倒的な戦闘力を誇っていました。
 クラス固有のプレイ感は維持しつつ、戦闘力を下げる必要があるため、
 攻撃力上昇効果を一部下方修正しました。




▼アカデミック

◆エンジニア

●ギアマスター

フラッグキャノン(異界の竜珠)
【PvE】
特定の順序で操作した際、
[覚醒]ビッグメカボンバーの再使用時間が通常より早く減少していた不具合を修正しました。
スキル使用時、[覚醒]ビッグメカボンバーの再使用時間短縮量が増加しました。
25% → 50%


[覚醒強化]メカニックアップグレード
【PvE】
物理攻撃力上昇数値が上昇しました。
10% → 20%


[覚醒強化]メカダック
【PvE】
「パリィング」成功時の効果仕様を変更しました。
パリィング時メカダックを召喚しない → メカダックを一度に4匹召喚
パリィング時の攻撃力 20000% → メカダックEXの総ダメージ




◆アルケミスト

●アデプト


マグマウォール、マグマウォールEX
【PvE】
召喚獣から発射体へ仕様を変更しました。
※仕様変更により、敵の攻撃を防ぐ効果や進行を妨げる効果が削除されました。


マグマウェーブEX
【PvE】
「アルケミーバブル」消費で上昇する攻撃力が、EX効果と乗算で適用される現象を修正しました。
「熱気」のダメージが増加しました。
30% → 60%
※この修正により、「アルケミーバブル」を5個消費した場合は従来と同じダメージになります。
 バブルを消費しない、または3個消費した場合はダメージが少し増加します。


[覚醒]マグマウェーブ
【PvE】
「アルケミーバブル」消費で上昇する攻撃力が、EX効果と乗算で適用される現象を修正しました。
攻撃力上昇量が増加しました。
40% → 80%
※この修正により、「アルケミーバブル」を5個消費した場合は従来と同じダメージになります。
 バブルを消費しない、または3個消費した場合はダメージが少し増加します。


エレメンタルフレア
【PvE】
スキル使用時に「アルケミーバブル」を消費しないように変更しました。


エレメンタルフレア(異界の竜珠)
【PvE】
「次元の竜珠」着用中に再使用時間リセット効果で連続使用した際のアクション演出を、
「異界の竜珠」のアクションと同様に変更しました。
※連続使用時のアクションでは素早く6Hitが発生し、ダメージは通常のアクションと同じです。 


アルケミックスラム(古代の力)
【PvE】
攻撃力が上昇しました。
255000% → 280000%




◆ギアズ

●ライドギアズ

バトルコンバインMk-Ⅱ
【PvE】
搭乗中の「駆動機気」バブル消費量が減少しました。
1秒あたり1個 → 4秒あたり1個





▼カーリー

◆フレイア

●オラクルフレイア

ワイルドストーム
【PvE】
カメラ演出終了後、[チェーンステップ/トルネードシフト]でスキルキャンセルできるように修正しました。


ワイルドストーム(次元の竜珠)
【PvE】
スキル使用中、[チェーンステップ/トルネードシフト]でスキルキャンセルできるように修正しました。


アナイアレイター
【PvE】
スキル使用中、[チェーンステップ/トルネードシフト]でスキルキャンセルできるように修正しました。


アナイアレイター(異界の竜珠)
【PvE】
スキル使用中、[チェーンステップ/トルネードシフト]でスキルキャンセルできるように修正しました。
アクションの終了段階で、より早く[ターニングステップ]を使用できるように修正しました。





▼アサシン

◆ブリンガー

●ライトフューリー

[覚醒]チャクララッシュ
【PvE】
古代の力ゲージ獲得量が増加しました。
5.1% → 5.5%


サンシャインスパークインスタント(次元の竜珠効果)
【PvE】
サンシャインスパークEXと同じ古代の力ゲージを獲得できるように変更しました。
古代の力ゲージ 10.41% 獲得





▼ヴァンダル

◆トレジャーハンター

●デュエリスト

ミラージュエッジ(次元の竜珠)
【PvE】
スーパーアーマー攻撃力、スーパーアーマー防御力が上昇しました。
詠唱速度が短縮されました。





▼アルタ

◆リングマスター

【PvP】
マスタースキルの再使用時間を225秒に調整しました。
選択型パッシブが使用できます。(ただし、インスタントスキル及びクラスマスタリーⅢは使用不可)
1次覚醒スキルが使用できます。(2次、3次覚醒スキルは使用不可)






 


2026年8月19日 18:29 掲載
【ドラゴンネストR】運営チーム
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