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キャラクターバランス調整(2023年5月)

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作成日 2023-05-24 15:00:00

2023年 5月 24日 キャラクターバランス調整

 


▼アサシン

◆リッパー

シフトブロー
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が30%上昇しました。
1964% → 2553%

フレイムロゴースト
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が20%上昇しました。
3830% → 4596%

ブレードランナー
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が20%上昇しました。
3314% → 3976%

イズナドロップ
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が30%上昇しました。
3998% → 5197%

アートフルチェイサー
【PvE】
最大レベル基準攻撃力が30%上昇しました。
5863% → 7621%

[覚醒強化]モータルブロー
【PvE】
習得時、モータルブローの再使用時間が10秒に変更される仕様を追加しました。

クリップルパニッシャー
【PvE】
スキルの後ディレイが少し減少しました。
※[覚醒]クリップルパニッシャーにも同様に適用されます。


◆ブリンガー

チャクラブースト
【PvE】
強化持続時間が延長されました。
5秒 → 10秒
 
ヒーリングウェーブ
【PvE/PvP】
エフェクトの透明度設定と関係なく一部エフェクトが表示されるよう変更しました。

リングオブエナジー
【PvE/PvP】
強化効果範囲が拡大しました。
5m → 10m
エフェクトの透明度設定と関係なく一部エフェクトが表示されるよう変更しました。


◆ライトフューリー

クラスマスタリー
【PvE】
物理攻撃力上昇数値が上昇しました。
15% → 30%

クラスマスタリーⅡ
【PvE】
物理攻撃力上昇効果を雷属性攻撃力上昇効果に変更しました。
物理攻撃力 15%増加 → 雷属性攻撃力 30%上昇

「サンシャインスパーク」命中時に回復する再使用時間が延長されました。
「リングオブエナジー」再使用時間 8秒減少 → 10秒減少

【PvP】
物理攻撃力上昇効果を雷属性攻撃力上昇効果に変更しました。
物理攻撃力 5%上昇 → 雷属性攻撃力 5%上昇

ヒーリングウェーブEX
回復効果の仕様を変更しました。
【PvE】
既存仕様
2秒毎にHPを3.5%回復、物理攻撃力の35%比例追加回復
変更後仕様 
2秒毎にHPを5%回復、「回復効果([覚醒]チャクラヒール、 [覚醒]チャクラオブミラクル)」が、
適用中の対象に物理攻撃力の5%比例追加回復

【PvP】
既存仕様
2秒毎にHPを0.4%回復、物理攻撃力の35%比例追加回復
変更後仕様
2秒毎にHPを1%回復

【PvE/PvP】
強化効果範囲が拡大しました。
5m → 10m
エフェクトの透明度設定と関係なく一部エフェクトが表示されるよう変更しました。

[覚醒]チャクラヒール
【PvE】
回復効果の仕様を変更しました。
既存仕様
HPを15%回復、 3秒毎に物理攻撃力の20%比例追加回復(合計5回 回復)
変更後仕様
HPを10%回復、 1秒毎に物理攻撃力の6%比例追加回復(合計20回 回復)

[覚醒]チャクラオブミラクル
【PvE】
回復効果の仕様を変更しました。
既存仕様
HPを35%回復、 2秒毎に物理攻撃力の50%比例追加回復(合計5回 回復)
変更後仕様
HPを10%回復、 1秒毎に物理攻撃力の3%比例追加回復(合計100回 回復)

[覚醒]リングオブエナジー
【PvE/PvP】
強化効果範囲が拡大しました。
5m → 10m
エフェクトの透明度設定と関係なく一部エフェクトが表示されるよう変更しました。

[覚醒]サモンアジュナ
【PvE】
「兎忍」の強化効果仕様を変更します。
2秒毎にHP2%回復 → 1秒毎にHP1%回復
強化持続時間 10秒 → 30秒
強化をさらに頻繁に使用します!

「狸忍」の強化効果仕様を変更します。
強化持続時間 20秒 → 30秒
強化をさらに頻繁に使用します!

チャクラエミッション
【PvE/PvP】
アクション先行動作が少し減少しました。






 


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